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Quelles sont les règles à jouer
au
Texas Hold'em
Joueurs
Un maximum de 10 joueurs est autorisé pour jouer à une table.
Structure de mises
Le Texas Hold'em se joue avec deux blinds, le petit blind et le gros blind.
Un blind est une mise forcée que deux joueurs doivent placer avant la
distribution des cartes. Les structures de mises disponibles pour le Texas
Hold'em sont Limite, Limite du pot et Sans limite.
Jeu
1. Les blinds sont placés par les deux joueurs situés à gauche du donneur.
Le donneur est représenté par un bouton blanc rond contenant la lettre D
placé devant le joueur. Le bouton du donneur se déplace sur la table dans
le sens des aiguilles d'une montre après chaque main.
2. Chaque joueur reçoit deux cartes face vers le bas (« cartes fermées »).
Ces cartes sont visibles uniquement par le joueur qui les reçoit.
3. Le premier tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du gros
blind.
4. Trois cartes communes (le « flop ») sont placées face vers le haut au
centre de la table. Ces cartes peuvent être utilisées par tous les joueurs
en association avec les cartes fermées pour constituer une main.
5. Le deuxième tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du
donneur.
6. Une quatrième carte commune (le « tournant ») est placée au centre de
la table.
7. Le troisième tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du
donneur.
8. Une cinquième et dernière carte commune (la « rivière ») est placée au
centre de la table.
9. Le dernier tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du
donneur.
10. Abattage : Le joueur qui possède la meilleure main remporte le pot.
Chaque joueur associe les cinq cartes communes et ses deux cartes fermées
pour constituer la meilleure main de cinq cartes. Si deux joueurs ou plus
ont la meilleure main, ils se partagent le pot.
Comment jouer Règles du
Poker Omaha Quelles sont les
Joueurs
Un maximum de 10 joueurs est autorisé pour jouer à une table.
Structure de mises
Le Omaha se joue avec deux blinds, le petit blind et le gros blind. Un
blind est une mise forcée que deux joueurs doivent placer avant la
distribution des cartes. Les structures de mises disponibles pour le Omaha
sont Limite, Limite du pot et Sans limite.
Jeu
1. Les blinds sont placés par les deux joueurs situés à gauche du donneur.
Le donneur est représenté par un bouton blanc rond contenant la lettre D
placé devant le joueur. Le bouton du donneur se déplace sur la table dans
le sens des aiguilles d'une montre après chaque main.
2. Chaque joueur reçoit quatre cartes face vers le bas (« cartes fermées
»). Ces cartes sont visibles uniquement par le joueur qui les reçoit.
3. Le premier tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du gros
blind.
4. Trois cartes communes (le « flop ») sont placées face vers le haut au
centre de la table. Ces cartes peuvent être utilisées par tous les joueurs
en association avec deux des cartes fermées pour constituer une main.
5. Le deuxième tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du
donneur.
6. Une quatrième carte commune (le « tournant ») est placée au centre de
la table.
7. Le troisième tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du
donneur.
8. Une cinquième et dernière carte commune (la « rivière ») est placée au
centre de la table.
9. Le dernier tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du
donneur.
10. Abattage : Le joueur qui possède la meilleure main remporte le pot.
Chaque joueur doit associer deux de ses cartes fermées avec trois des
cartes communes pour créer la meilleure main de cinq cartes. Si deux
joueurs ou plus ont la meilleure main, ils se partagent le pot.
Omaha Salut / Lo Poker Comment Jouer
Quelles sont les règles
Au Omaha Hi/lo, le pot est partagé entre la meilleure main haute et la
meilleure main basse, s'il existe une main basse qualifiée. Pour être
qualifié en tant que main basse, aucune carte de la main des cinq cartes
combinées ne doit dépasser 8 ou la valeur ne doit pas être supérieure à
une paire. L'as peut être utilisé dans une main basse ou haute. Si
plusieurs mains basses sont qualifiées, la main avec la carte forte la
plus basse gagne. Cela signifie que la main 7, 5, 4, 2, As bat la main 8,
4, 3, 2, A. Si les cartes fortes sont identiques, la carte suivante est
comparée. Il est possible qu'un joueur gagne à la fois la main haute et la
main basse. La main basse peut être une couleur ou une quinte. La
meilleure main basse possible est 5, 4, 3, 2, As. S'il n'y a pas de main
basse qualifiée, la main haute remporte l'intégralité du pot.
Comment jouer au
Stud à 7 cartes Quelles sont les règles
Joueurs
Un maximum de 8 joueurs est autorisé pour jouer à une table.
Structure de mises
Le Stud à 7 cartes se joue avec un ante. Un ante est une mise forcée payée
par tous les joueurs avant la distribution des cartes. La seule structure
de mises disponible pour le Stud à 7 cartes est la Limite.
Jeu
1. L'ante est payé par tous les joueurs. L'ante correspond généralement à
1/10 de la petite mise, par exemple 1 $ dans une partie 10-20 $.
2. Chaque joueur reçoit trois cartes : deux cartes face vers le bas et une
carte face vers le haut.
3. Le premier tour de mise commence avec le joueur qui possède la carte
visible la plus basse. Le joueur peut choisir de placer une mise complète
ou une demi-mise. Pour le premier tour, une mise complète est le montant
le plus bas de la structure, par exemple 5 $ dans une partie 5-10 $.
4. Chaque joueur reçoit une quatrième carte face vers le haut.
5. Le deuxième tour de mise commence avec le joueur qui possède la
meilleure main visible. Si deux joueurs ont la même meilleure main, la
couleur décide de qui doit commencer à miser. La mise correspond toujours
au chiffre en dollars le plus bas de la structure. Toutefois, si un joueur
possède une paire ouverte, il a la possibilité de placer la mise la plus
élevée de la structure, par exemple 10 $ dans une partie 5-10 $.
6. Chaque joueur reçoit une cinquième carte face vers le haut.
7. Le troisième tour de mise commence avec le joueur qui possède la
meilleure main visible. A partir de ce tour, il n'y a plus de petites
mises. Toutes les mises doivent correspondre au chiffre en dollars le plus
élevé de la structure.
8. Chaque joueur reçoit une sixième carte face vers le haut.
9. Le quatrième tour de mise commence avec le joueur qui possède la
meilleure main visible.
10. Chaque joueur reçoit sa septième et dernière carte face vers le bas.
11. Le dernier tour de mise commence avec le joueur qui possède la
meilleure main visible.
12. Abattage : Le joueur qui possède la meilleure main remporte le pot. La
main est combinée avec cinq des sept cartes que le joueur possède. Si les
8 joueurs sont toujours dans la partie lorsque la septième carte est
distribuée, elle est distribuée face vers le haut au centre de la table en
tant que carte commune. Ceci est dû au fait que les cartes viendraient à
manquer si chaque joueur recevait une septième carte.
Stud à 7 Cartes Salut / Lo Comment jouer
Quelles sont les règles
Au Stud à 7 cartes Hi/lo, le pot est partagé entre la meilleure main haute
et la meilleure main basse, s'il existe une main basse qualifiée. Pour
être qualifié en tant que main basse, aucune carte de la main des cinq
cartes combinées ne doit dépasser 8 ou la valeur ne doit pas être
supérieure à une paire. L'as peut être utilisé dans une main basse ou
haute. Si plusieurs mains basses sont qualifiées, la main avec la carte
forte la plus basse gagne. Cela signifie que la main 7, 5, 4, 2, As bat la
main 8, 4, 3, 2, A. Si les cartes fortes sont identiques, la carte
suivante est comparée. Il est possible qu'un joueur gagne à la fois la
main haute et la main basse. La main basse peut être une couleur ou une
quinte. La meilleure main basse possible est 5, 4, 3, 2, As. S'il n'y a
pas de main basse qualifiée, la main haute remporte l'intégralité du pot.
Comment jouer Règles
Tirage à 5 cartes Qu'est-ce que
Joueurs
Un maximum de 5 joueurs est autorisé pour jouer à une table.
Structure de mises
Le tirage à 5 cartes se joue avec deux blinds. Un blind est une mise
forcée que deux joueurs doivent placer avant la distribution des cartes.
Les structures de mises disponibles pour le Tirage à 5 cartes sont Limite,
Limite du pot et Sans limite.
Jeu
1. Les blinds sont placés par les deux joueurs situés à gauche du donneur.
Le donneur est représenté par un bouton blanc rond contenant la lettre D
placé devant le joueur. Le bouton du donneur se déplace sur la table dans
le sens des aiguilles d'une montre après chaque main.
2. Chaque joueur reçoit cinq cartes face vers le bas. Ces cartes sont
visibles uniquement par le joueur qui les reçoit.
3. Le premier tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du gros
blind.
4. Le tirage démarre avec le joueur situé à gauche du donneur. Chaque
joueur a la possibilité de changer entre 0 et 5 cartes.
5. Le dernier tour de mise démarre avec le joueur situé à gauche du
donneur.
6. Abattage : Le joueur qui possède la meilleure main remporte le pot. Si
deux joueurs ou plus ont la meilleure main, ils se partagent le pot.
Déconnexion
Si le joueur est déconnecté avant ou pendant le tour de tirage et qu'il ne
parvient pas à se reconnecter avant l'expiration, ses cartes sont
automatiquement changées. Si vous possédez l'une des mains suivantes, ces
cartes sont conservées si le changement automatique a lieu :
1. Main avec une double paire ou mieux.
2. Tirage à quinte flush royale ouverte (R-D-V-10 de même signe)
3. Paires hautes (A-A, R-R, D-D, V-V)
4. Tirage à quinte flush ou à couleur
5. Paires basses (10-10 et moins)
6. Tirage à quinte ouverte
7. Tirage à quinte avec une carte manquante
8. Carte élevée (As, R, D, V)
9. Aucune carte sauvegardée
Règles générales
Structures de mises disponibles
Limite
Dans les parties à structure Limite, toutes les mises/relances
correspondent à un montant défini. La seule mise/relance valide est la
limite actuelle, par exemple 5 $ pour les deux premiers tours et 10 $ pour
les deux derniers tours d'une partie de Hold'em 5-10 $. Il peut y avoir un
maximum de quatre mises/relances au cours d'un tour de mises. Ceci inclut
une mise, une relance, une re-relance et un cap.
Sans limite
Dans une partie sans limite, une mise/relance valide doit être au moins la
limite en cours et la dernière mise/relance. Aucune limite supérieure
n'est disponible autre que le montant des jetons que le joueur possède à
la table. Il n'existe pas de nombre maximal de relances.
Limite du pot
Dans une partie avec limite du pot, la mise/relance valide doit être au
moins la limite en cours et la dernière mise/relance. Une mise/relance de
limite de pot peut être au maximum la valeur du pot, plus toutes les mises
de la table y compris le suivi des joueurs actuels. Il n'existe pas de
nombre maximal de relances.
Tour de mise
Parole
Si aucun joueur n'a placé de mise ou si le joueur se trouve sur un gros
blind non relancé, il a la possibilité d'opter pour la parole. Ainsi, il
refuse de miser, mais conserve la possibilité de rester dans la partie si
un autre joueur mise ou même de suivre ou de relancer si un autre décide
de miser. Un joueur ne peut pas choisir la parole si un autre a placé une
mise. Si un autre joueur mise après une parole, le joueur ayant opté pour
la parole doit suivre, relancer ou se coucher.
Se coucher
Un joueur a toujours la possibilité de se coucher. Lorsqu'un joueur couche
sa main, il ne fait plus partie du jeu jusqu'à la main suivante.
Suivre
Un joueur a la possibilité de suivre lorsqu'un autre joueur a placé une
mise. Lorsque le joueur suit, il place la même somme que la mise du pot et
le tour de mise s'arrête à moins qu'un autre joueur ne relance.
Mise
Si personne n'a placé de mise, le joueur peut choisir lui-même de miser.
Une mise force les autres joueurs à suivre, relancer ou se coucher. Le
montant de la mise dépend de la structure de mises.
Relancer
Le joueur a la possibilité de relancer la mise d'un autre joueur. Le
joueur relance donc jusqu'à un montant supérieur à la mise, ce qui force
les autres joueurs à suivre, re-relancer ou se coucher.
Classement des mains de poker
Les mains de poker sont classées dans l'ordre suivant :
1. Quinte flush royale
La meilleure quinte flush possible. 10, Valet, Dame, Roi et As du même
signe.
    
2. Quinte flush
Cinq cartes de rangs consécutifs, du même signe.
    
3. Carré
Quatre cartes d'un même rang et n'importe quelle autre carte.
   
4. Full
Trois cartes d'un même rang et deux cartes d'un autre rang.
    
5. Couleur
Cinq cartes du même signe qui ne constituent pas une quinte.
    
6. Quinte
Cinq cartes de rangs consécutifs mais de signes différents.
    
7. Brelan
Trois cartes de même rang et deux cartes sans rapport.
  
8. Double paire
Deux cartes d'un rang, deux cartes d'un autre rang et une cinquième sans
rapport.
   
9. Paire
Deux cartes de même rang et trois cartes sans rapport.
 
10. Carte isolée
Cinq cartes sans rapport : pas de paire, pas de couleur, pas de quinte.
Seule compte la carte la plus forte.
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