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Quali sono
le regole per giocare come
Texas Holdem
Giocatori
Il gioco a un tavolo è consentito a un massimo di 10 giocatori.
Tipi di scommesse
Texas Holdem si gioca con due ciechi, un piccolo cieco e un grande cieco.
Un cieco è una scommessa forzata che due giocatori devono effettuare prima
della distribuzione delle carte. I tipi di scommessa disponibili in Texas
Holdem sono con limiti, limiti di piatto e senza limiti.
Il gioco
1. I ciechi vengono collocati dai due giocatori a sinistra del banco. Il
banco è indicato da un pulsante bianco rotondo riportante la lettera "D"
ubicato di fronte al giocatore. Il pulsante dealer si sposta, dopo ogni
mano, in senso orario attorno al tavolo.
2. Ogni giocatore riceve due carte coperte ("carte pocket"). Queste carte
possono essere viste solamente dal giocatore che le riceve.
3. Il primo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del grande
cieco.
4. Al centro del tavolo vengono poste tre carte comuni ("il flop"). Queste
carte possono essere utilizzate da tutti i giocatori, insieme alle carte
pocket, per combinare una mano.
5. Il secondo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del banco.
6. Al centro del tavolo viene posta una quarta carta comune (“carta turn”)
7. Il terzo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del banco.
8. Al centro del tavolo viene posta una quinta e ultima carta comune
(“carta river”)
9. L’ultimo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del banco.
10. Showdown – Il giocatore con la mano migliore vince il piatto. Ogni
giocatore abbina le cinque carte comuni e le proprie due carte pocket per
cercare di ottenere la miglior mano a cinque carte. Se due o più giocatori
dispongono della stessa mano migliore, il piatto sarà ripartito tra di
loro.
Come Giocare
Omaha Poker Regole Quali sono le
Giocatori
Il gioco a un tavolo è consentito a un massimo di 10 giocatori.
Tipi di scommesse
Omaha si gioca con due ciechi, un piccolo cieco e un grande cieco. Un
cieco è una scommessa forzata che due giocatori devono effettuare prima
della distribuzione delle carte. I tipi di scommessa disponibili in Omaha
sono con limiti, limiti di piatto e senza limiti.
Il gioco
1. I ciechi vengono collocati dai due giocatori a sinistra del banco. Il
banco è indicato da un pulsante bianco rotondo riportante la lettera "D"
ubicato di fronte al giocatore. Il pulsante dealer si sposta, dopo ogni
mano, in senso orario attorno al tavolo.
2. Ogni giocatore riceve quattro carte coperte ("carte pocket"). Queste
carte possono essere viste solamente dal giocatore che le riceve.
3. Il primo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del grande
cieco.
4. Al centro del tavolo vengono poste tre carte comuni ("il flop"). Queste
carte possono essere utilizzate da tutti i giocatori, insieme alle due
carte pocket, per combinare una mano.
5. Il secondo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del banco.
6. Al centro del tavolo viene posta una quarta carta comune (“carta turn”)
7. Il terzo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del banco.
8. Al centro del tavolo viene posta una quinta e ultima carta comune
(“carta river”)
9. L’ultimo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del banco.
10. Showdown – Il giocatore con la mano migliore vince il piatto. Ogni
giocatore deve abbinare due delle proprie carte pocket a tre carte comuni
al fine di ottenere la miglior mano a cinque carte. Se due o più giocatori
dispongono della stessa mano migliore, il piatto sarà ripartito tra di
loro.
Omaha Hi / Lo Poker Come Giocare Quali
sono le regole
In Omaha Hi/Lo, il piatto viene ripartito tra la mano superiore migliore e
la mano inferiore migliore – qualora vi sia una mano bassa atta a
qualificarsi. Per qualificarsi con una mano bassa, non vi devono essere
carte tra la mano a cinque carte combinate superiore a 8, né coppie.
L’asso può essere utilizzato sia nelle mani basse, sia in quelle alte. In
caso di qualificazione di più mani basse, risulterà vincente la mano con
la carta alta inferiore. Ciò significa che la mano con 7,5,4,2,A batte la
mano con 8,4,3,2,A. Se le carte alte sono identiche, sarà confrontata la
carta successiva. Un giocatore potrebbe vincere sia la mano alta, sia
quella bassa. La mano bassa può corrispondere a un colore o a uno straight.
La migliore mano bassa ammessa è 5,4,3,2,A. Qualora non vi siano mani
basse da qualificare, tutto il piatto sarà vinto dalla mano alta.
7 Card Stud Come giocare Quali sono le
regole
Giocatori
Il gioco a un tavolo è consentito a un massimo di 8 giocatori.
Tipi di scommesse
7 Card Stud si gioca con una puntata iniziale (ante). Una puntata iniziale
corrisponde a una scommessa forzata pagata da tutti i giocatori prima
della distribuzione delle carte. L’unico tipo di scommessa disponibile in
7 Card Stud è Limit.
Il gioco
1. La puntata iniziale deve essere pagata da tutti i giocatori. La puntata
iniziale normalmente corrisponde a 1/10 della scommessa più bassa, ad
esempio $ 1 in un gioco da $ 10-$ 20.
2. Ogni giocatore riceve tre carte. due coperte e una scoperta.
3. Il primo giro di scommesse inizia dal giocatore con la carta scoperta
di valore più basso. Il giocatore può decidere di effettuare una scommessa
totale o dimezzata. Per il primo giro, una scommessa totale corrisponde
all’importo inferiore del tipo di scommessa, ad esempio $ 5 in un gioco da
$ 5-$ 10.
4. Ogni giocatore riceve una quarta carta scoperta.
5. Il secondo giro di scommesse inizia dal giocatore con la mano di carte
scoperte migliore. Qualora due giocatori abbiano la stessa mano migliore,
il seme deciderà chi dovrà iniziare a scommettere. La scommessa è ancora
pari all’importo inferiore previsto dalla struttura. Tuttavia, qualora un
giocatore abbia una open pair (coppia data scoperta), potrà effettuare la
scommessa superiore della struttura, ad esempio $ 10 in un gioco da $ 5 e
$ 10.
6. Ogni giocatore riceve una quinta carta scoperta.
7. Il secondo giro di scommesse inizia dal giocatore con la mano di carte
scoperte migliore. A partire da questo giro non si potranno più effettuare
scommesse ridotte. Tutte le scommesse dovranno essere pari all’importo
superiore della struttura.
8. Ogni giocatore riceve una sesta carta scoperta.
9. Il quarto giro di scommesse inizia dal giocatore con la mano di carte
scoperte migliore.
10. Ogni giocatore riceve la settima e ultima carta coperta.
11. L’ultimo giro di scommesse inizia dal giocatore con la mano di carte
scoperte migliore.
12. Showdown – Il giocatore con la mano migliore vince il piatto. La mano
si forma utilizzando cinque su sette carte a disposizione del giocatore.
Se quando viene distribuita la settima carta, tutti gli 8 giocatori sono
ancora in gara, questa sarà posta scoperta al centro del tavolo e sarà una
carta comune. Quanto sopra poiché le carte nel mazzo si esaurirebbero
qualora ad ogni giocatore fosse consegnata una settima carta.
7 Card Stud Hi / Lo Come giocare Quali
sono le regole
In 7 Card Stud Hi/Lo, il piatto viene ripartito tra la mano superiore
migliore e la mano inferiore migliore – qualora vi sia una mano bassa atta
a qualificarsi. Per qualificarsi con una mano bassa, non vi devono essere
carte tra la mano a cinque carte combinate superiore a 8, né coppie.
L’asso può essere utilizzato sia nelle mani basse, sia in quelle alte. In
caso di qualificazione di più mani basse, risulterà vincente la mano con
la carta alta inferiore. Ciò significa che la mano con 7,5,4,2,A batte la
mano con 8,4,3,2,A. Se le carte alte sono identiche, sarà confrontata la
carta successiva. Un giocatore potrebbe vincere sia la mano alta, sia
quella bassa. La mano bassa può corrispondere a un colore o a uno straight.
La migliore mano bassa ammessa è 5,4,3,2,A. Qualora non vi siano mani
basse da qualificare, tutto il piatto sarà vinto dalla mano alta.
Modalità di gioco
5-Card Draw regole sono ciò che
Giocatori
Il gioco a un tavolo è consentito a un massimo di 5 giocatori.
Tipi di scommesse
5-Card Draw si gioca con due ciechi. Un cieco è una scommessa forzata che
due giocatori devono effettuare prima della distribuzione delle carte. I
tipi di scommessa disponibili in 5-Card Draw sono con limiti, limiti di
piatto e senza limiti.
Il gioco
1. I ciechi vengono collocati dai due giocatori a sinistra del banco. Il
banco è indicato da un pulsante bianco rotondo riportante la lettera "D"
ubicato di fronte al giocatore. Il pulsante dealer si sposta, dopo ogni
mano, in senso orario attorno al tavolo.
2. Ogni giocatore riceve cinque carte coperte. Queste carte possono essere
viste solamente dal giocatore che le riceve.
3. Il primo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del grande
cieco.
4. Il draw inizia dal giocatore a sinistra del banco. Ogni giocatore ha la
possibilità di cambiare 0-5 carte.
5. L’ultimo giro di scommesse inizia dal giocatore a sinistra del banco.
6. Showdown – Il giocatore con la mano migliore vince il piatto. Se due o
più giocatori dispongono della stessa mano migliore, il piatto sarà
ripartito tra di loro.
Scollegamento
Qualora il giocatore subisca uno scollegamento prima o durante il giro di
draw e non riesca a ricollegarsi prima del timeout, le carte del giocatore
saranno automaticamente cambiate. Qualora il giocatore disponga qualsiasi
delle seguenti mani, tali carte saranno mantenute in caso di sostituzione
automatica:
1. Mano con due coppie o valore superiore.
2. Open royal straight flush draw (KQJ10, stesso seme)
3. Coppie di valore alto (AA,KK,QQ,JJ)
4. Straight flush draw o flush draw
5. Coppie di valore basso (1010 e inferiori)
6. Open straight draw
7. Gutshot straight draw
8. Carte di valore elevato (A,K,Q,J)
9. Nessuna carta salvata
Regole generali
Strutture di scommessa disponibili
Limite
Nei giochi tipo ”con limiti”, tutte le scommesse/rilanci corrispondono a
un importo prestabilito. L’unica scommessa/rilancio valido è il limite
attuale, ad esempio $ 5 sulle prime due mani e $ 10 negli ultimi due giri
di un Hold’em da $ 5-$ 10. In un giro di scommesse, possono essere
effettuate solamente 4 puntate/rilanci. Tra questi sono inclusi una
puntata, un rilancio, un nuovo rilancio e un cap (numero massimo di
rilanci ammessi in un giro di scommesse).
Nessun limite
Nelle partite senza alcun limite, una puntata/rilancio valida/o deve
essere almeno pari al limite attuale e all'ultima puntata/rilancio. Non è
previsto alcun limite superiore diverso dal valore dei gettoni di cui il
giocatore dispone sul tavolo. Non è previsto alcun numero massimo di
rilanci.
Limite di piatto
Nelle partite con limite di piatto, una puntata/rilancio valida/o deve
essere almeno pari al limite attuale e all'ultima puntata/rilancio. Una
puntata/rilancio in una partita con limite di piatto non deve superare il
valore del piatto più tutte le scommesse sul tavolo inclusa l'attuale
chiamata dei giocatori. Non è previsto alcun numero massimo di rilanci.
Giro di scommesse
Check
Qualora nessun giocatore abbia scommesso o qualora il giocatore sia su un
grande cieco non rilanciato, questi avrà la possibilità di partecipare
senza puntare (check). Ciò significa declinare la scommessa ma avere la
possibilità di partecipare alla mano o anche di chiamare o rilanciare,
qualora vi siano altri giocatori che scommettono. Un giocatore non può
effettuare il "check" se altri hanno effettuato una scommessa. Qualora un
altro giocatore scommetta dopo un check, il giocatore in check sarà
obbligato a chiamare, rilanciare o abbandonare.
Fold (Abbandono)
Un giocatore può sempre abbandonare il gioco. In questo caso, la sua mano
non sarà più inclusa nel gioco fino alla mano successiva.
Chiamata
Un giocatore può effettuare la chiamata quando un altro giocatore ha
effettuato una scommessa. A questa chiamata, il giocatore punta lo stesso
valore della scommessa nel piatto e, se nessun altro giocatore rilancia,
il giro di scommesse termina.
Scommessa
Se nessuno ha effettuato una scommessa, il giocatore stesso potrà
scommettere. Una scommessa obbligherà gli altri giocatori a chiamare,
rilanciare o abbandonare. L’importo della scommessa dipende dalla relativa
struttura.
Rilancio
Il giocatore può rilanciare la scommessa di un altro giocatore. Il
giocatore può quindi rilanciare per un importo superiore alla scommessa,
obbligando gli altri giocatori a chiamare, ri-rilanciare o abbandonare.
Classificazione delle mani di poker
Le mani di poker sono classificate in base a quanto segue:
1. Royal Straight Flush (cinque carte in sequenza e dello stesso tipo,
partendo dall'asso)
Il migliore straight flush. Dieci, Fante, Regina, Re e Asso, tutti dello
stesso seme.
    
2. Straight Flush
Carte di cinque valori consecutivi, tutte dello stesso seme.
    
3. Four of a Kind (Poker)
Quattro carte uguali e un’altra carta qualunque.
   
4. Full house
Tre carte di un valore e due carte di un altro valore.
    
5. Colore
Cinque carte dello stesso seme che non realizzano uno straight.
    
6. Straight
Carte di cinque valori consecutivi, quando non tutte le carte sono dello
stesso seme.
    
7. Tris
Tre carte di pari valore e due carte diverse.
  
8. Doppia coppia
Due carte di un valore, due carte di un altro valore e una quinta carta
diversa.
   
9. Coppia
Due carte di pari valore e tre carte diverse.
 
10. Carta più alta
Cinque carte diverse – nessuna coppia, nessun colore, nessuno straight.
Solo la carta più alta.
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